Japan

Kota Ito Game Developer / CS Student

Computer Science & Engineering student building games and tools with Unity and Unreal Engine. Interested in graphics, procedural generation, and game AI. Competitive programmer (AtCoder ~1200).

作品一覧

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MUGENDUNGEON
ゲーム開発者

MUGENDUNGEON

見下ろし視点の3Dローグライク・ダンジョン探索アクションゲーム。自動生成ダンジョンを探索し、鍵を集めてゴールを目指す。

  • 無限に変化する自動生成ダンジョン
  • スタミナ管理と近接アクション戦闘
  • ショップシステムとアイテム管理
  • スキルツリーによるキャラクター育成
UnityC#URPProBuilder
Solo Developer

Vulkan Renderer (MoltenVK)

A learning-focused rendering project using Vulkan API (MoltenVK on macOS). Progresses from triangle rendering to animated triangles and quads.

C++VulkanGLFWGLSLCMakeMoltenVK
Gameplay / Systems Developer

DungeonGen (Procedural Dungeon Prototype)

A Unity prototype exploring procedural generation, interactive gimmicks, and dungeon lighting.

UnityC#URPGit
Frontend Developer

ぶっ飛びダーツの旅 (Web Frontend)

React/TypeScript frontend for a hackathon game: receives a random destination (lat/lon) from a backend and displays navigation UI.

ReactTypeScriptHTMLCSS

Skills

Primary
C++C#TypeScriptUnityUnreal Engine 5OpenGLSFMLReact
Tools
Visual StudioVisual Studio CodeGitGitHubGit LFS