Japan

Kota Ito Game Developer / CS Student

Computer Science & Engineering student building games and tools with Unity and Unreal Engine. Interested in graphics, procedural generation, and game AI. Competitive programmer (AtCoder ~1200).

作品一覧

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MUGENDUNGEON
ゲーム開発者

MUGENDUNGEON

見下ろし視点の3Dローグライク・ダンジョン探索アクションゲーム。自動生成ダンジョンを探索し、鍵を集めてゴールを目指す。

  • 無限に変化する自動生成ダンジョン
  • スタミナ管理と近接アクション戦闘
  • ショップシステムとアイテム管理
  • スキルツリーによるキャラクター育成
UnityC#URPProBuilder
1.44 MB :: Sectors of the Lost Disk
ゲーム開発者

1.44 MB :: Sectors of the Lost Disk

1.44MBフロッピーディスク1枚に収まる、FPS視点のターンベース・ダンジョンクロウル。DDAレイキャスターで描画し、BSP分割による15フロアの手続き生成ダンジョンを探索する。

  • 実行ファイル72KB(フロッピー容量の約4.9%)
  • DDA壁キャストと透視補正フロア/天井マッピング
  • 11種の敵 + 3ボス、20種のアイテム
  • 1.44MB GAME_DEV CONTEST 出品作
CRaycastingBSPMinGW-w64
Solo Developer

Vulkan Terrain (MoltenVK)

macOS上でVulkan SDK(MoltenVK)とGLFWを使い、地形を描画するグラフィックス学習プロジェクト。シェーダコンパイルからスワップチェーン再作成までを実装。

C++VulkanGLFWGLSLCMakeMoltenVK

Skills

Primary
C++C#TypeScriptUnityUnreal Engine 5OpenGLSFMLReact
Tools
Visual StudioVisual Studio CodeGitGitHubGit LFS