ゲーム開発者
MUGENDUNGEON
見下ろし視点の3Dローグライク・ダンジョン探索アクションゲーム。自動生成ダンジョンを探索し、鍵を集めてゴールを目指す。
- 無限に変化する自動生成ダンジョン
- スタミナ管理と近接アクション戦闘
- ショップシステムとアイテム管理
- スキルツリーによるキャラクター育成
UnityC#URPProBuilder
Computer Science & Engineering student building games and tools with Unity and Unreal Engine. Interested in graphics, procedural generation, and game AI. Competitive programmer (AtCoder ~1200).
見下ろし視点の3Dローグライク・ダンジョン探索アクションゲーム。自動生成ダンジョンを探索し、鍵を集めてゴールを目指す。
1.44MBフロッピーディスク1枚に収まる、FPS視点のターンベース・ダンジョンクロウル。DDAレイキャスターで描画し、BSP分割による15フロアの手続き生成ダンジョンを探索する。
macOS上でVulkan SDK(MoltenVK)とGLFWを使い、地形を描画するグラフィックス学習プロジェクト。シェーダコンパイルからスワップチェーン再作成までを実装。