WORKS

作品一覧

ゲーム作品とその他の開発プロジェクトを紹介します。

MUGENDUNGEON
ゲーム開発者

MUGENDUNGEON

見下ろし視点の3Dローグライク・ダンジョン探索アクションゲーム。自動生成ダンジョンを探索し、鍵を集めてゴールを目指す。

  • 無限に変化する自動生成ダンジョン
  • スタミナ管理と近接アクション戦闘
  • ショップシステムとアイテム管理
  • スキルツリーによるキャラクター育成
UnityC#URPProBuilder
1.44 MB :: Sectors of the Lost Disk
ゲーム開発者

1.44 MB :: Sectors of the Lost Disk

1.44MBフロッピーディスク1枚に収まる、FPS視点のターンベース・ダンジョンクロウル。DDAレイキャスターで描画し、BSP分割による15フロアの手続き生成ダンジョンを探索する。

  • 実行ファイル72KB(フロッピー容量の約4.9%)
  • DDA壁キャストと透視補正フロア/天井マッピング
  • 11種の敵 + 3ボス、20種のアイテム
  • 1.44MB GAME_DEV CONTEST 出品作
CRaycastingBSPMinGW-w64
Solo Developer

Vulkan Terrain (MoltenVK)

macOS上でVulkan SDK(MoltenVK)とGLFWを使い、地形を描画するグラフィックス学習プロジェクト。シェーダコンパイルからスワップチェーン再作成までを実装。

C++VulkanGLFWGLSLCMakeMoltenVK
Solo Developer

OpenGL Terrain (macOS)

macOS上でOpenGL 3.3 Core ProfileとC++を使ったグラフィックス開発環境。GLFW・GLADを用いたウィンドウ作成と基本レンダリング。

C++OpenGLGLFWGLADMake
Solo Developer

Color Wall Game

C++とSDL2で制作したシンプルなアクションゲーム。指示された色の壁へWASDで移動し、制限時間内に接触してスコアを稼ぐ。

C++SDL2SDL2_ttf
Solo Developer

Pong Game (Multi-ball)

C++とSDL2で実装したクラシックPong。Sanjay Madhav著「Game Programming in C++」を参考に、マルチボール対応を追加。

C++SDL2
Solo Developer

Pac-Man (SFML Remake)

C++とSFMLで制作したPac-Manリメイク。衝突判定、ゴーストAI、スプライト描画などゲームループの基礎を学習。

C++SFMLCMake
Developer

DiceGame

C++の基礎文法(入出力、乱数、条件分岐)を学ぶためのシンプルなサイコロゲーム。

C++